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Blue Axis by elka

BLUE AXIS, ou l’axe bleu, est la formation qu’il vous faut pour réaliser vos œuvres d’art architecturales. Après avoir donné la structure parfaite à votre projet en dessin 2D, vous apprendrez à gérer le troisième axe, le BLEU ou le Z comme connu par les professionnels. Vous pourrez façonner vos volumes, vos façades, et tous les détails de design de vos projets.

La modélisation

SKETCHUP

La modélisation est parmi les étapes les plus importantes dans un projet. Un travail bien détaillé sur cette étape vous permettra d’avoir un résultat final bien meilleur que celui d’un travail superficiel. Le respect de la logique, les dimensions et les échelles, les formes et les volumes est donc absolument nécessaire. Le logiciel de modélisation SKETCHUP permet cela de manière facile et efficace. vous serez capable de modéliser votre projet, et d’avoir un fichier bien organisé.

La photographie

VRAY PHYSICAL CAMERA

Pour notre formation, la photographie est la clé principale du monde de la 3D. Vu que la camera physique du VRAY a les mêmes options qu’une caméra pro, la maîtrise de la photographie est le vrai lien entre la réalité et la 3D. C’est pour cela que nous allons apprendre les bases de la photographie lors de notre formation.

L'éclairage

VRAY LIGHT

Est-ce que vous avez déjà vu des modèles 3D presque plus vrais et plus agréables que nature? C’était certainement grâce à un éclairage bien maîtrisé. L’éclairage est un monde vaste et mystérieux, un langage qu’on peut utiliser pour exprimer nos sentiments, pour donner un sens à notre espace, pour mettre en valeur l’environnement, et pour faire parler notre œuvre. Tout simplement, l’éclairage est un art aussi subtile que la photographie.

Les textures et les matériaux

PHOTOSHOP & VRAY MATERIAL

Pour avoir un rendu réaliste on doit bien comprendre et maîtriser le fonctionnement des textures et des matériaux dans le monde de la 3D. En respectant la logique et la réalité, les échelles et les orientations, les positions, et le comportement des matériaux vous élèveriez le réalisme de votre œuvre. Nous discuterons de cela plus en détails.


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